Callouty na mapach CS2
Wszystkie callouty z map CS2 w jednym miejscu (liczba map: 10), łącznie: 588. Obszary nazwane na radarze (257) pochodzą prosto z plików gry i są narysowane dokładnie na przestrzeni, której mapa używa dla każdego z nich. Miejscówki graczy (331) leżą w swoim dokładnym miejscu na radarze, a dla 327 z nich pokazujemy, jak grać daną miejscówkę: co obserwujesz i skąd przychodzi zagrożenie.
- MirageActive Duty

57 calloutów34 omówione miejscówki - InfernoActive Duty

72 callouty49 omówionych miejscówek - Dust 2Active Duty

62 callouty38 omówionych miejscówek - NukeActive Duty

56 calloutów27 omówionych miejscówek - AncientActive Duty

50 calloutów32 omówione miejscówki - AnubisActive Duty

50 calloutów22 omówione miejscówki - CacheActive Duty

74 callouty24 omówione miejscówki - Train

50 calloutów33 omówione miejscówki - Overpass

61 calloutów36 omówionych miejscówek - Vertigo

56 calloutów32 omówione miejscówki
Jak tego używać
- Wybierz mapę poniżej.
- Najedź na dowolny callout albo go dotknij, żeby zobaczyć obszar, który obejmuje; użyj wyszukiwarki, żeby go znaleźć.
- Skopiuj link do calloutu, żeby wysłać go drużynie.
Callouty na mapę
| Mapa | Callouty | Obszary z gry | Miejscówki graczy | Poziomy radaru | Active Duty | Ściąga |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Callouty na Mirage | 57 | 23 | 34 | 1 | Tak | Ściąga: Mirage |
| Callouty na Inferno | 72 | 23 | 49 | 1 | Tak | Ściąga: Inferno |
| Callouty na Dust 2 | 62 | 24 | 38 | 1 | Tak | Ściąga: Dust 2 |
| Callouty na Nuke | 56 | 29 | 27 | 2 | Tak | Ściąga: Nuke |
| Callouty na Ancient | 50 | 18 | 32 | 1 | Tak | Ściąga: Ancient |
| Callouty na Anubis | 50 | 28 | 22 | 1 | Tak | Ściąga: Anubis |
| Callouty na Cache | 74 | 48 | 26 | 1 | Tak | Ściąga: Cache |
| Callouty na Train | 50 | 16 | 34 | 1 | Nie | Ściąga: Train |
| Callouty na Overpass | 61 | 25 | 36 | 1 | Nie | Ściąga: Overpass |
| Callouty na Vertigo | 56 | 23 | 33 | 2 | Nie | Ściąga: Vertigo |
Sprawdź, które mapy są w rotacji i kiedy się zmieniały, na naszej stronie pula map CS2. Ustaw swój celownik, otwieraj codziennie darmową skrzynkę CS2 albo porównaj strony do tradingu CS2.
Źródło: pliki gry CS2, build 1.41.9.2 (Oct 22 2026): bryły miejsc, obrazy radaru i współrzędne, angielskie nazwy miejsc.
FAQ
- Czym są callouty w CS2?
- Callouty to nazwy, których gracze używają dla miejsc na mapie, żeby kolega z drużyny w jednym czy dwóch słowach wiedział, gdzie jest przeciwnik. Sama gra nazywa główne obszary i pokazuje nazwę pod radarem; gracze dodają własne nazwy dla mniejszych miejscówek.
- Które mapy są w puli Active Duty w CS2?
- Mirage, Inferno, Dust 2, Nuke, Ancient, Anubis, Cache. To pula dla Premier i turniejów Valve; historię każdej zmiany znajdziesz na naszej stronie o puli map CS2.
- Skąd pochodzą te mapy calloutów?
- Z plików samego CS2. Każdy nazwany obszar to bryła (volume) na mapie z nazwą miejsca; odczytaliśmy kontur każdej z nich i narysowaliśmy go na obrazie radaru z gry, z buildu z Oct 22 2026 (1.41.9.2). Razem to callouty z gry: 257 (liczba map: 10). Do tego dochodzą miejscówki graczy: 331, każda zachowana tylko wtedy, gdy co najmniej dwa niezależne poradniki z calloutami zgadzają się co do nazwy i miejsca.
- Dlaczego drużyny używają różnych calloutów?
- Nazwy z gry są stałe, ale wokół nich powstają nazwy społeczności: skrzynka nazwana na cześć zawodowca, okno, róg. Różnią się między regionami i drużynami, więc większość drużyn ustala krótką listę. Każda strona mapy pokazuje nazwy społeczności, co do których zgadza się większość poradników, pod obszarem, do którego należą.
Więcej darmowych narzędzi
- Generator celownika i kodyZbuduj celownik z podglądem na żywo albo skopiuj kod udostępniania zawodowca.
- Generator viewmodeluPodejrzyj ustawienia viewmodelu i skopiuj komendy konsoli.
- Config i opcje uruchamianiaZbuduj autoexec, bindy i opcje uruchamiania, gotowe do wklejenia.
- Konwerter czułościPrzelicz czułość między CS2, Valorant, Apex, Fortnite, Overwatch 2, Rust i innymi grami.