BETREF$

Коллауты Mirage

Коллаутов на Mirage в CS2: 57. Это зоны, которые игра называет на твоём радаре (23), и мелкие точки внутри них, которые используют игроки (34). Сначала выучи A Site, B Site, Mid, Window и A Ramp. Для точных точек (их 34) мы показываем, как их играть: куда ты смотришь и откуда идёт опасность, со скриншотом из игры. Это больше позиций, чем в любом другом гайде по коллаутам Mirage, который мы нашли, и MattCS, который ведёт Betrefs, проверил каждую в игре.
Карта коллаутов Mirage: радар CS2 со всеми зонами коллаутовABT spawnCT spawn

Названия на карте

Midзонаточказона плентаTCTспавн куда смотришь опасность оба

 

Наведи или нажми на коллаут, чтобы увидеть его точную зону и точки внутри.

Как пользоваться

  1. 1

    Выбери зону

    Наведи или нажми на радар. A Site подсветится вместе со своими точками.

  2. 2

    Открой точку

    Нажми на точку, например Mid Boxes. Белые стрелки показывают, куда ты смотришь, красные: откуда идёт опасность.

  3. 3

    Найди название

    Введи коллаут, например Ninja. Работают и названия игроков, и названия радара.

  4. 4

    Приблизь

    Крути колесо, сведи пальцы или нажми кнопку зума, затем перетаскивай карту.

  5. 5

    Проверь себя

    Квиз по зонам, точным точкам или опасности. Каждый раунд приближает свою цель.

Шпаргалка по коллаутам Mirage

Все коллауты Mirage на одном изображении: зоны, которые называет игра (23), точки игроков на их точном месте, обе зоны плента и оба спавна. Сохрани его на телефон или как обои на рабочий стол.

Новичок на Mirage? Сначала выучи эти коллауты

Коллаут это короткое название, которым твоя команда говорит, где враг. Террористы (T) атакуют и пытаются заложить бомбу на пленте A или B; спецназ (CT) их защищает. На Mirage два плента: A внизу радара и B вверху слева, они соединены через мид. Террористы (T, атакующие) начинают на T spawn справа и пытаются заложить бомбу; спецназ (CT, защитники) начинает на CT spawn внизу слева, между двумя плентами.

  1. 1.A Site Одно из двух мест, где можно заложить бомбу.
  2. 2.B Site Второй плент, вверху слева на радаре.
  3. 3.Mid Центр карты; кто его держит, тот быстрее всех ротируется.
  4. 4.Window Позиция снайпера CT над мидом; её называют каждый раунд.
  5. 5.A Ramp Главный путь атакующих на A.
  6. 6.Palace Второй путь атакующих на A, сверху.
  7. 7.Connector Соединяет мид с A; защитники ротируются через него.
  8. 8.Jungle Комната защитников рядом с Connector и A.
  9. 9.Short Проход с мида на B (игра называет его Catwalk).
  10. 10.B Apartments Главный путь атакующих на B.
  11. 11.Market Путь защитников на B и их укрытие на пленте.
  12. 12.Top Mid Место, где атакующие заходят на мид с T spawn.

Коллауты Mirage: Плент A

  • A Ramp (радар: T Ramp) · также RampГлавный путь атакующих на A: от T spawn мимо Palace Alley до Tetris.
  • A Site (радар: Bombsite A)Плент A. Атакующие заходят с A Ramp и Palace, защитники из CT, Jungle и Stairs.
    • Tetris (отмечено на карте): Сложенные ящики там, где A Ramp выходит на плент. "Один Tetris" значит, что враг на них или за ними.
    • Sandwich (отмечено на карте): Небольшой зазор между Tetris и Stairs на A.
    • Firebox (отмечено на карте): Небольшая позиция в ящиках на A, где может спрятаться CT, поэтому атакующие часто кидают туда молотов.
    • Ninja (отмечено на карте): Скрытый угол на A между двумя стопками ящиков, который атакующие легко забывают проверить.
    • Triple (отмечено на карте): Три сложенных ящика ближе к стороне CT на A.
    • Default (отмечено на карте): Ящики на стандартном месте плента на A, внутри зоны плента.
    • Shadows (отмечено на карте): Тёмное место под балконом Palace на A, где игрока легко не заметить.
  • Balcony (радар: Scaffolding)Деревянный балкон у выхода из Palace, над плентом A.
  • CT Spawn (радар: CT Start)Место, где начинают CT, между A и путём через Market на B.
    • CT (отмечено на карте): Проход из CT spawn на A, между Ticket Booth и Trash. Не путать с самим CT spawn.
    • Ticket Booth (отмечено на карте): Будка у входа CT на A, частая позиция AWP против A Ramp и Palace.
    • Trash (отмечено на карте): Мусорный бак у входа CT на A, напротив Ticket Booth.
    • CT Stairs (отмечено на карте): Лестница, которая поднимается из CT spawn на плент A, у прохода CT.
  • JungleКомната CT между Connector, Window и A, откуда держат A и Connector.
  • Palace (радар: Palace Interior)Здание, через которое атакующие проходят, чтобы зайти на A сверху; оно выходит на балкон над плентом.
    • Pillars (отмечено на карте): Колонны внутри Palace, за которыми прячутся атакующие перед выходом на A.
  • Palace AlleyПереулок от T spawn до входа в Palace.
  • StairsЛестница в глубине A, куда выходит Connector.

Коллауты Mirage: Mid

  • ConnectorКоридор с мида на A, который выходит к Stairs и Jungle.
  • Ladder Room (радар: Ladder)Маленькая комната между Short и Window, соединённая с Window небольшой ломающейся вентиляцией.
  • Mid (радар: Middle)Длинный открытый проход между Top Mid и Window. На него выходят Window, Connector, Short и Underpass.
    • Chair (отмечено на карте): Маленький угол сбоку мида возле Connector, назван в честь стула в нём.
    • Boost (отмечено на карте): Выступ на миде под Window, где один игрок подсаживает другого, чтобы тот выглянул.
  • Short (радар: Catwalk) · также B Short, CatПриподнятый проход с мида на B. Игроки называют его Short, B Short или Cat.
    • Short Corner (отмечено на карте): Угол, где Short выходит к B; отсюда видно и Short, и выход из Apartments.
  • Top Mid (радар: Top of Mid)Конец мида со стороны T с Mid Boxes, где атакующие впервые бьются за мид.
    • Mid Boxes (отмечено на карте): Ящики в конце мида со стороны T, которые атакующие используют как укрытие от Window.
  • UnderpassТуннель под мидом от Back Alley до Ladder Room и низа мида.
  • Window (радар: Sniper's Nest) · также Nest, Snipers, Mid WindowКомната CT с большим окном на мид, стандартная позиция AWP для CT.
    • Vent (отмечено на карте): Маленькая ломающаяся дыра, которая соединяет CT spawn с Window. Метка стоит на ломающейся заглушке на этой стене в файле карты.

Коллауты Mirage: Плент B

  • B Apartments (радар: Apartments) · также Apps, B AppsДлинный коридор на втором этаже, по которому атакующие идут на B; он выходит на плент возле фургона.
    • Kitchen (отмечено на карте): Первая комната в Apartments, если идти из Back Alley, прямо перед главным коридором Apartments. Метка стоит на плите в файле карты.
  • B Site (радар: Bombsite B)Плент B. Атакующие заходят с B Apartments и Short, защитники через Market.
    • Arches (отмечено на карте): Арочные колонны между концом Short и плентом B.
    • Bench (отмечено на карте): Скамейка у низкой стены в глубине B, частая позиция CT, чтобы держать Apartments.
    • B Plat (отмечено на карте): Приподнятая площадка на B возле конца Short.
    • E-Box (отмечено на карте): Угол B рядом с Market Window.
    • Boost Box (отмечено на карте): Ящик в углу B, на который можно подсадить CT.
    • Empty (отмечено на карте): Колонна на B, ближайшая к Market Door. Это единственный пустой угол на пленте.
    • Back Site (отмечено на карте): Задняя часть плента B за местом плента, в сторону Bench.
    • B Default (отмечено на карте): Стандартное место плента на B, рядом с большими ящиками.
    • Forest (отмечено на карте): Тонкая кирпичная стена слева от Bench, где ждут CT. Старое название в честь игрока; некоторые говорят, что так называют сам Bench.
    • Get Right (отмечено на карте): Стена с окном в конце Short со стороны B, справа, откуда игроки спрыгивают на B.
  • Market (радар: Shop)Магазин между плентом B и CT spawn. CT ротируются через него и держат B из Market Window и Market Door.
    • Market Window (отмечено на карте): Окно из Market на B. Метка стоит на ломающейся оконной ставне в файле карты.
    • Market Door (отмечено на карте): Дверь из Market на плент B.
    • Sneaky (отмечено на карте): Место на холодильнике у стены внутри Market, которое CT часто забывают проверить.
  • Van (радар: Truck)Угол B у выхода из Apartments, где стоит фургон.

Коллауты Mirage: Сторона T

  • Back AlleyПроход за жилым домом, между House, Apartments и Underpass.
    • Apps Ramp (отмечено на карте): Подъём со стороны T в Apartments, чтобы T доходили до B, не попадаясь Window.
  • HouseЗдание между T spawn и Back Alley, с комнатой с телевизором.
    • TV (отмечено на карте): Комната в House с телевизором, рядом с T spawn. Метка стоит на телевизоре в файле карты.
  • Side AlleyПереулок от T spawn до Top Mid, за House.
  • T Spawn (радар: T Start)Место, где начинают T, с путями на A Ramp, Palace, Top Mid и B Apartments.
    • T Roof (отмечено на карте): Приподнятый выступ возле T spawn по пути к A Ramp.

Все коллауты Mirage: зоны (23) и точки игроков (34)

Первая колонка: то, как говорят игроки. Название радара игра показывает под радаром, а Demo ID это название места, которое демо-плееры и сайты статистики записывают для игрока, стоящего там. Нажми на коллаут, чтобы увидеть его на карте.

КоллаутДругие названияНазвание радараDemo IDКоллауты игроков в ней
A RampRampT RampTRamp-
A Site-Bombsite ABombsiteATetris, Sandwich, Firebox, Ninja, Triple, Default, Shadows
B ApartmentsApps, B AppsApartmentsApartmentsKitchen
B Site-Bombsite BBombsiteBArches, Bench, B Plat, E-Box, Boost Box, Empty, Back Site, B Default, Forest, Get Right
Back Alley-Back AlleyBackAlleyApps Ramp
Balcony-ScaffoldingScaffolding-
Connector-ConnectorConnector-
CT Spawn-CT StartCTSpawnCT, Ticket Booth, Trash, CT Stairs
House-HouseHouseTV
Jungle-JungleJungle-
Ladder Room-LadderLadder-
Market-ShopShopMarket Window, Market Door, Sneaky
Mid-MiddleMiddleChair, Boost
Palace-Palace InteriorPalaceInteriorPillars
Palace Alley-Palace AlleyPalaceAlley-
ShortB Short, CatCatwalkCatwalkShort Corner
Side Alley-Side AlleySideAlley-
Stairs-StairsStairs-
T Spawn-T StartTSpawnT Roof
Top Mid-Top of MidTopofMidMid Boxes
Underpass-UnderpassUnderpass-
Van-TruckTruck-
WindowNest, Snipers, Mid WindowSniper's NestSnipersNestVent
Как сделана эта карта

Каждая названная зона на Mirage это объём в файле карты с названием места (сущность env_cs_place), и игра показывает это название под радаром, когда ты в нём стоишь. Мы считали контур каждого объёма из карты, спроецировали его на официальное изображение радара по собственным координатам радара игры и поставили подпись внутри зоны. Названия радара это собственные английские названия игры.

Значки спавнов T и CT стоят в средней точке спавнов карты, а красные зоны это объёмы целей бомбы, где игра даёт заложить бомбу. Коллауты игроков, названные в честь объекта, например оконной ставни или телевизора, отмечены по позиции этого объекта в файле карты. Коллауты игроков без такого объекта перечислены внутри своей зоны, поэтому карта никогда не показывает позицию, которую не даёт игра.

Изображение карты это радар игры, увеличенный до 4096 пикселей (с помощью CS2DLE), так что можно приблизить в 4 раза и всё равно прочитать каждый угол. В ноябре 2026 года мы сравнили страницы коллаутов 8 и более сайтов по каждой карте: самое большое изображение карты, которое мы нашли на других сайтах, было около 2000 пикселей в ширину. Коллауты игроков взяты из того же сравнения: мы добавляем название, когда хотя бы два независимых гайда по коллаутам используют его для одной и той же точки.

Учишь карту? Скопируй настройки про-игрока, настрой прицел, открывай бесплатный кейс CS2 каждый день или сравни сайты для трейда CS2 ради следующего скина. Проверь, есть ли Mirage в ротации, на странице пула карт CS2 или вернись ко всем коллаутам карт CS2.

Коллауты других карт

Источники: файлы игры CS2, билд 1.41.9.2 (Oct 22 2026): объёмы мест карты, точки спавна, объёмы целей бомбы и размещённые объекты, изображение радара и координаты (resource/overviews/de_mirage.txt) и английские названия мест. Статус в пуле карт по патчноутам CS2 от Valve. Коллауты игроков: каждый сверен минимум с двумя независимыми гайдами по коллаутам, последняя перепроверка 11 ноября 2026 г..

FAQ

Сколько коллаутов на Mirage?
На этой странице: 57. Игра называет зоны на Mirage (всего 23) и показывает под радаром ту, в которой ты стоишь. Внутри них игроки называют ещё мелкие точки (34), например Tetris, Sandwich, Firebox и Ninja. Ещё у 9 из зон игры есть свои названия от игроков (например, Window вместо Sniper's Nest); это то же место под другим названием, поэтому дважды они не считаются. Команды и регионы добавляют пару своих, так что ни один список не бывает полным.
Какие коллауты Mirage самые важные для новичков?
Сначала выучи эти: A Site, B Site, Mid, Window, A Ramp, Palace, Connector, Jungle, Short, B Apartments, Market и Top Mid. С ними ты сможешь сказать, где враг, в любом раунде; мелкие точки внутри каждой зоны идут следующими.
Почему на радаре написано CT Start, а не CT Spawn?
CT Start и T Start это собственные названия игры для двух зон спавна, и именно их показывает радар. Игроки говорят CT Spawn и T Spawn. То же самое с T Ramp (игроки говорят A Ramp), Bombsite A (игроки говорят A Site), Apartments (игроки говорят B Apartments) и Bombsite B (игроки говорят B Site). Переключи карту между названиями игроков и названиями радара, чтобы увидеть оба варианта.
Short на Mirage это то же самое, что Catwalk?
Да. Short, B Short и Cat это названия игроков для прохода с мида на B, а под радаром игра называет эту же зону Catwalk. Short Corner это его конец ближе к B.
Где находится Window на Mirage?
Window это комната CT с большим окном, которое смотрит на мид. Игра называет её Sniper's Nest. Небольшая ломающаяся Vent соединяет её с CT spawn, а Ladder Room соединяет её с Short.
Что такое Ninja на Mirage?
Ninja это маленький скрытый угол на A между двумя стопками ящиков. Защитники прячутся там, потому что после захода на A его легко оставить непроверенным.
Откуда эти коллауты Mirage?
Зоны взяты из файла карты самой CS2: каждая это объём с названием места, которое игра показывает на радаре, когда ты в нём стоишь. Мы считали контур каждого объёма из билда от Oct 22 2026 (1.41.9.2) и нарисовали его на изображении радара игры. Спавны и зоны плента взяты из того же файла. Коллауты игроков мы оставляем, только если хотя бы два независимых гайда по коллаутам совпадают и в названии, и в точке.
Mirage входит в пул карт Active Duty в CS2?
Да. Mirage входит в пул Active Duty, который используется в Premier и турнирах Valve, и находится в нём с запуска CS2. Полный пул и его история есть на нашей странице пула карт CS2.

Другие бесплатные инструменты

Все инструменты →