BETREF$

Mirage Callout'ları

Mirage haritasında CS2'de 57 callout var: oyunun radarında isim verdiği 23 bölge ve oyuncuların bunların içinde kullandığı 34 küçük nokta. Önce şunları öğren: A Site, B Site, Mid, Window ve A Ramp. 34 kesin nokta için nasıl oynanacağını gösteriyoruz: neyi izlediğin ve tehlikenin nereden geldiği, oyunda çekilmiş bir görselle. Bu, bulduğumuz diğer tüm Mirage callout rehberlerinden daha fazla pozisyon; Betrefs'i yöneten MattCS de her birini oyunda kontrol etti.
Mirage callout haritası: tüm callout bölgeleriyle CS2 radarıABT spawnCT spawn

Haritadaki isimler

Midbölgenoktabomba bölgesiTCTspawn izlediğin yer tehlike ikisi de

 

Tam bölgesini ve içindeki noktaları görmek için bir callout'un üzerine gel veya dokun.

Nasıl kullanılır

  1. 1

    Bir bölge seç

    Radarın üzerine gel veya dokun. A Site noktalarıyla birlikte yanar.

  2. 2

    Bir nokta aç

    Mid Boxes gibi bir noktaya tıkla. Beyaz oklar neyi izlediğini, kırmızılar tehlikenin nereden geldiğini gösterir.

  3. 3

    Bir isim ara

    Ninja gibi bir callout yaz. Oyuncu isimleri de radar isimleri de çalışır.

  4. 4

    Yakınlaştır

    Kaydır, iki parmakla yakınlaştır veya zoom butonuna dokun, sonra hareket ettirmek için sürükle.

  5. 5

    Kendini test et

    Bölgeler, kesin noktalar veya tehlike üzerine bir quiz. Her tur kendi hedefine yakınlaşır.

Mirage callout kopya kağıdı

Tüm Mirage callout'ları tek görselde: oyunun isim verdiği 23 bölge, tam yerlerine işaretlenmiş oyuncu noktaları, iki bomba kurma bölgesi ve iki spawn. Telefonun için ya da masaüstü duvar kağıdı olarak kaydet.

Mirage haritasında yeni misin? Önce bu callout'ları öğren

Callout, takımının düşmanın nerede olduğunu söylemek için kullandığı kısa isimdir. Teröristler (T) saldırır ve bombayı A veya B bölgesine kurmaya çalışır; Anti-Teröristler (CT) bu bölgeleri savunur. Mirage'da iki bomba bölgesi var: A radarın altında, B sol üstte; ikisi mid üzerinden birbirine bağlanır. Teröristler (T, saldırganlar) sağdaki T spawn'da başlar ve bombayı kurmaya çalışır; Anti-Teröristler (CT, savunanlar) sol alttaki CT spawn'da, iki bölgenin arasında başlar.

  1. 1.A Site Bombanın kurulabileceği iki yerden biri.
  2. 2.B Site Diğer bomba kurma bölgesi, radarın sol üstünde.
  3. 3.Mid Haritanın merkezi; burayı tutan en hızlı rotasyonu yapar.
  4. 4.Window Mid'e bakan CT sniper noktası; her round adının söylendiğini duyarsın.
  5. 5.A Ramp A'ya giden ana saldırı rotası.
  6. 6.Palace A'ya giden ikinci saldırı rotası, yukarıdan.
  7. 7.Connector Mid'i A'ya bağlar; savunanlar rotasyon için kullanır.
  8. 8.Jungle Savunanların Connector ve A'nın yanındaki odası.
  9. 9.Short Mid'den B'ye giden yürüyüş yolu (oyun buna Catwalk der).
  10. 10.B Apartments B'ye giden ana saldırı rotası.
  11. 11.Market Savunanların B'ye giden rotası ve bölgedeki siperi.
  12. 12.Top Mid Saldırganların T spawn'dan mid'e girdiği yer.

Mirage A bölgesi callout'ları

  • A Ramp (radar: T Ramp) · ayrıca RampSaldırganların A'ya giden ana rotası; T spawn'dan Palace Alley'nin yanından geçip Tetris'e uzanır.
  • A Site (radar: Bombsite A)A bomba bölgesi. Saldırganlar A Ramp ve Palace'tan, savunanlar CT, Jungle ve Stairs'ten gelir.
    • Tetris (haritada işaretli): A Ramp'in bölgeye açıldığı yerde üst üste dizilmiş kutular. "One Tetris", bir düşmanın kutuların üstünde veya arkasında olduğu anlamına gelir.
    • Sandwich (haritada işaretli): A'da Tetris ile Stairs arasındaki küçük boşluk.
    • Firebox (haritada işaretli): A'da bir CT'nin saklanabileceği küçük bir kutu noktası, bu yüzden saldırganlar sık sık içine molotof atar.
    • Ninja (haritada işaretli): A'da iki kutu yığını arasında gizli bir köşe; saldırganların kontrol etmeyi kolayca unuttuğu bir yer.
    • Triple (haritada işaretli): A'nın CT tarafına doğru üst üste dizilmiş üç kutu.
    • Default (haritada işaretli): A'daki standart bomba kurma noktasındaki kutular, bomba kurma bölgesinin içinde.
    • Shadows (haritada işaretli): A'da Palace balkonunun altındaki karanlık nokta; burada bir oyuncuyu gözden kaçırmak kolaydır.
  • Balcony (radar: Scaffolding)Palace çıkışındaki ahşap balkon, A bölgesinin üstünde.
  • CT Spawn (radar: CT Start)CT'lerin başladığı yer; A ile B'ye giden Market rotası arasında.
    • CT (haritada işaretli): CT spawn'dan A'ya açılan geçit, Ticket Booth ile Trash arasında. CT spawn'ın kendisiyle aynı yer değil.
    • Ticket Booth (haritada işaretli): A'nın CT girişindeki kulübe; A Ramp ve Palace'a karşı yaygın bir AWP tutuş noktası.
    • Trash (haritada işaretli): A'nın CT girişindeki çöp kutusu, Ticket Booth'un karşısında.
    • CT Stairs (haritada işaretli): CT spawn'dan A bölgesine çıkan merdivenler, CT girişinde.
  • JungleConnector, Window ve A arasındaki CT odası; A'yı ve Connector'ı tutmak için kullanılır.
  • Palace (radar: Palace Interior)Saldırganların A'ya yukarıdan ulaşmak için içinden geçtiği bina; bölgenin üstündeki balkona çıkar.
    • Pillars (haritada işaretli): Palace'ın içinde, saldırganların A'ya çıkmadan önce arkasına saklandığı sütunlar.
  • Palace AlleyT spawn'dan Palace girişine çıkan ara sokak.
  • StairsA'nın arkasında, Connector'ın çıktığı merdivenler.

Mirage Mid callout'ları

  • ConnectorMid'den A'ya giden ve Stairs ile Jungle'da çıkan koridor.
  • Ladder Room (radar: Ladder)Short ile Window arasındaki küçük oda; Window'a küçük, kırılabilir bir havalandırma ile bağlanır.
  • Mid (radar: Middle)Top Mid ile Window arasındaki uzun açık koridor. Window, Connector, Short ve Underpass'in hepsi buraya açılır.
    • Chair (haritada işaretli): Mid'in yanında, Connector'a yakın küçük bir köşe; adını içindeki sandalyeden alır.
    • Boost (haritada işaretli): Mid'de Window'un altındaki çıkıntı; burada bir oyuncu diğerini bakması için yukarı kaldırır.
  • Short (radar: Catwalk) · ayrıca B Short, CatMid'den B'ye giden yükseltilmiş yürüyüş yolu. Oyuncular buna Short, B Short veya Cat der.
    • Short Corner (haritada işaretli): Short'un B'ye doğru çıktığı köşe; hem Short'u hem Apartments çıkışını izleyen bir nokta.
  • Top Mid (radar: Top of Mid)Mid'in Mid Boxes bulunan T ucu; saldırganların mid için ilk savaştığı yer.
    • Mid Boxes (haritada işaretli): Mid'in T ucunda, saldırganların Window'a karşı siper olarak kullandığı kutular.
  • UnderpassMid'in altından geçen, Back Alley'den Ladder Room'a ve mid'in alt kısmına giden tünel.
  • Window (radar: Sniper's Nest) · ayrıca Nest, Snipers, Mid WindowMid'e bakan büyük penceresi olan CT odası; standart CT AWP noktası.
    • Vent (haritada işaretli): CT spawn'ı Window'a bağlayan küçük, kırılabilir delik. İşaret, harita dosyasında o duvardaki kırılabilir duvar kapağıdır.

Mirage B bölgesi callout'ları

  • B Apartments (radar: Apartments) · ayrıca Apps, B AppsSaldırganların B'ye ulaşmak için kullandığı uzun üst kat koridoru; van'ın yanından bölgeye açılır.
    • Kitchen (haritada işaretli): Back Alley'den gelirken Apartments'ta ulaştığın ilk oda, ana Apartments koridorunun hemen dışında. İşaret, harita dosyasındaki ocaktır.
  • B Site (radar: Bombsite B)B bomba bölgesi. Saldırganlar B Apartments ve Short'tan, savunanlar Market üzerinden gelir.
    • Arches (haritada işaretli): Short'un sonu ile B bölgesi arasındaki kemerli sütunlar.
    • Bench (haritada işaretli): B'nin arkasında alçak bir duvara dayalı bank; Apartments'ı tutmak için yaygın bir CT noktası.
    • B Plat (haritada işaretli): B'de Short'un sonuna yakın yükseltilmiş platform.
    • E-Box (haritada işaretli): B'nin Market Window'un yanındaki köşesi.
    • Boost Box (haritada işaretli): B'nin bir köşesinde, bir CT'nin boost ile çıkarılabileceği bir kutu.
    • Empty (haritada işaretli): B'de Market Door'a en yakın sütun. Bölgedeki tek boş köşe burası.
    • Back Site (haritada işaretli): B bölgesinin bomba kurma noktasının arkasındaki, Bench'e doğru olan arka alanı.
    • B Default (haritada işaretli): Büyük kutuların yanındaki standart B bomba kurma noktası.
    • Forest (haritada işaretli): CT'lerin beklediği Bench'in solundaki ince tuğla duvar. Adını bir oyuncudan alan eski bir isim; bazıları bunun Bench'in kendisi olduğunu söyler.
    • Get Right (haritada işaretli): Short'un B ucunda, sağ taraftaki pencereli duvar; oyuncular buradan B'ye atlar.
  • Market (radar: Shop)B bölgesi ile CT spawn arasındaki dükkan. CT'ler buradan rotasyon yapar ve B'yi Market Window ile Market Door'dan tutar.
    • Market Window (haritada işaretli): Market'tan B'ye açılan pencere. İşaret, harita dosyasındaki kırılabilir pencere kepengidir.
    • Market Door (haritada işaretli): Market'tan B bölgesine açılan kapı.
    • Sneaky (haritada işaretli): Market'ın içinde duvara dayalı buzdolabının üstündeki nokta; CT'ler burayı kontrol etmeyi sık sık unutur.
  • Van (radar: Truck)B'nin Apartments çıkışının yanındaki köşesi, van'ın park ettiği yer.

Mirage T tarafı callout'ları

  • Back AlleyApartman bloğunun arkasındaki geçit; House, Apartments ve Underpass arasında.
    • Apps Ramp (haritada işaretli): T tarafından Apartments'a tırmanan rampa; böylece T'ler B'ye Window onları görmeden ulaşır.
  • HouseT spawn ile Back Alley arasındaki, TV odası olan bina.
    • TV (haritada işaretli): House'ta, T spawn yakınında, içinde TV olan oda. İşaret, harita dosyasındaki TV'dir.
  • Side AlleyHouse'un arkasından, T spawn'dan Top Mid'e giden ara sokak.
  • T Spawn (radar: T Start)T'lerin başladığı yer; A Ramp, Palace, Top Mid ve B Apartments'a rotaları var.
    • T Roof (haritada işaretli): T spawn yakınında, A Ramp'e giderken yol üstündeki yükseltilmiş bir çıkıntı.

Tüm Mirage callout'ları: 23 bölge ve 34 oyuncu noktası

İlk sütun oyuncuların söylediği isimdir. Radar adı oyunun radarının altında gösterdiği isimdir; demo ID ise demo görüntüleyicilerin ve istatistik sitelerinin orada duran bir oyuncu için kaydettiği yer adıdır. Haritada görmek için bir callout'a tıkla.

CalloutDiğer adlarıRadar adıDemo IDİçindeki oyuncu callout'ları
A RampRampT RampTRamp-
A Site-Bombsite ABombsiteATetris, Sandwich, Firebox, Ninja, Triple, Default, Shadows
B ApartmentsApps, B AppsApartmentsApartmentsKitchen
B Site-Bombsite BBombsiteBArches, Bench, B Plat, E-Box, Boost Box, Empty, Back Site, B Default, Forest, Get Right
Back Alley-Back AlleyBackAlleyApps Ramp
Balcony-ScaffoldingScaffolding-
Connector-ConnectorConnector-
CT Spawn-CT StartCTSpawnCT, Ticket Booth, Trash, CT Stairs
House-HouseHouseTV
Jungle-JungleJungle-
Ladder Room-LadderLadder-
Market-ShopShopMarket Window, Market Door, Sneaky
Mid-MiddleMiddleChair, Boost
Palace-Palace InteriorPalaceInteriorPillars
Palace Alley-Palace AlleyPalaceAlley-
ShortB Short, CatCatwalkCatwalkShort Corner
Side Alley-Side AlleySideAlley-
Stairs-StairsStairs-
T Spawn-T StartTSpawnT Roof
Top Mid-Top of MidTopofMidMid Boxes
Underpass-UnderpassUnderpass-
Van-TruckTruck-
WindowNest, Snipers, Mid WindowSniper's NestSnipersNestVent
Bu harita nasıl yapıldı

Mirage haritasındaki her isimli bölge, harita dosyasında bir yer adı taşıyan bir hacimdir (bir env_cs_place entity'si) ve içinde durduğunda oyun bu ismi radarının altında gösterir. Her hacmin dış hattını haritadan okuduk, oyunun kendi radar koordinatlarıyla resmi radar görüntüsüne yansıttık ve etiketi bölgenin içine koyduk. Radar isimleri oyunun kendi İngilizce isimleridir.

T ve CT spawn rozetleri haritanın spawn noktalarının ortalamasında durur; kırmızı alanlar ise oyunun bomba kurmana izin verdiği bomb-target hacimleridir. Adını bir nesneden alan oyuncu callout'ları (bir pencere kepengi veya bir TV gibi) harita dosyasında o nesnenin konumuna işaretlenir. Böyle bir nesnesi olmayan oyuncu callout'ları kendi bölgelerinin içinde listelenir, böylece harita asla oyunun vermediği bir konumu göstermez.

Harita görüntüsü, oyunun radarının 4096 piksele büyütülmüş hâlidir (CS2DLE tarafından), böylece 4x yakınlaştırıp yine her köşeyi okuyabilirsin. Kasım 2026'da her harita için 8 veya daha fazla sitenin callout sayfalarını karşılaştırdık: başka yerde bulduğumuz en büyük harita görüntüsü yaklaşık 2.000 piksel genişliğindeydi. Oyuncu callout'ları da aynı karşılaştırmadan geliyor: bir ismi, en az iki bağımsız callout rehberi onu aynı nokta için kullandığında listeliyoruz.

Haritayı mı öğreniyorsun? Bir profesyonelin ayarlarını kopyala, crosshair'ini ayarla, her gün ücretsiz bir CS2 kasası aç veya bir sonraki skin'in için CS2 takas sitelerini karşılaştır. Mirage haritasının rotasyonda olup olmadığını CS2 harita havuzu sayfasında kontrol et ya da tüm CS2 harita callout'larına geri dön.

Diğer haritaların callout'ları

Kaynaklar: CS2 oyun dosyaları, build 1.41.9.2 (Oct 22 2026): haritanın yer hacimleri, spawn noktaları, bomb-target hacimleri ve yerleştirilmiş nesneleri, radar görüntüsü ve koordinatları (resource/overviews/de_mirage.txt) ve İngilizce yer isimleri. Harita havuzu durumu Valve'ın CS2 güncelleme notlarından. Oyuncu callout'ları: her biri en az iki bağımsız callout rehberiyle karşılaştırıldı, son kontrol 11 Kasım 2026.

SSS

Mirage haritasında kaç callout var?
Bu sayfada 57 tane. Oyun, Mirage haritasında 23 bölgeye isim verir ve içinde durduğun bölgeyi radarının altında gösterir. Oyuncular bunların içinde 34 küçük noktaya isim verir, örneğin Tetris, Sandwich, Firebox ve Ninja. Oyuncuların, oyunun bölgelerinden 9 tanesi için kendi isimleri de var (örneğin Sniper's Nest yerine Window); bunlar başka bir isimle aynı yer olduğu için iki kez sayılmaz. Takımlar ve bölgeler kendi isimlerinden birkaçını ekler, bu yüzden hiçbir liste tam değildir.
Yeni başlayanlar için en önemli Mirage callout'ları hangileri?
Önce şunları öğren: A Site, B Site, Mid, Window, A Ramp, Palace, Connector, Jungle, Short, B Apartments, Market ve Top Mid. Bunlarla her roundda düşmanın nerede olduğunu söyleyebilirsin; her bölgenin içindeki küçük noktalar sonra gelir.
Radar neden CT Spawn yerine CT Start diyor?
CT Start ve T Start, oyunun iki spawn bölgesine verdiği kendi isimlerdir ve radarında bunlar görünür. Oyuncular ise CT Spawn ve T Spawn der. Aynısı şunlar için de geçerli: T Ramp (oyuncular A Ramp der), Bombsite A (oyuncular A Site der), Apartments (oyuncular B Apartments der) ve Bombsite B (oyuncular B Site der). İkisini de görmek için harita ayarlarında Oyuncu callout'ları ile Oyunun radar isimleri arasında geçiş yap.
Mirage'da Short ile Catwalk aynı yer mi?
Evet. Short, B Short ve Cat, oyuncuların mid'den B'ye giden yürüyüş yoluna verdiği isimlerdir; oyun aynı bölgeye radarının altında Catwalk der. Short Corner bunun B'ye en yakın ucudur.
Mirage'da Window nerede?
Window, mid'e yukarıdan bakan büyük penceresi olan CT odasıdır. Oyun buna Sniper's Nest der. Küçük, kırılabilir bir Vent onu CT spawn'a, Ladder Room ise Short'a bağlar.
Mirage'da Ninja nedir?
Ninja, A'da iki kutu yığını arasındaki küçük, gizli bir köşedir. Savunanlar orada saklanır, çünkü A alındıktan sonra burayı kontrol etmeden bırakmak kolaydır.
Bu Mirage callout'ları nereden geliyor?
Bölgeler CS2'nin kendi harita dosyasından geliyor: her biri, içinde durduğunda oyunun radarda gösterdiği bir yer adına sahip bir hacimdir. Her hacmin dış hattını Oct 22 2026 tarihli build'den (1.41.9.2) okuyup oyunun radar görüntüsüne çizdik. Spawn'lar ve bomba kurma bölgeleri de aynı dosyadan geliyor. Oyuncu callout'ları yalnızca en az iki bağımsız callout rehberi isim ve nokta konusunda hemfikirse tutuldu.
Mirage CS2 Active Duty harita havuzunda mı?
Evet. Mirage, Premier ve Valve turnuvalarında kullanılan Active Duty havuzunda ve CS2 çıktığından beri orada. CS2 harita havuzu sayfamızda havuzun tamamı ve geçmişi var.

Daha fazla ücretsiz araç

Tüm araçlar →